《驯龙高手3》观后感1200字

时间:2022-06-18 14:13:42 观后感 我要投稿

《驯龙高手3》观后感1200字

  细细品味一部作品以后,一定对生活有了新的感悟和看法吧,是时候抽出时间写写观后感了。那么我们如何去写观后感呢?下面是小编帮大家整理的《驯龙高手3》观后感1200字,仅供参考,希望能够帮助到大家。

《驯龙高手3》观后感1200字

  Mosquito史歌

  成长是这个系列的大主题,但驯龙高手不同于其他很多讲成长的动画电影,主要用成长中的苦痛来表达。这并非一个圆满或者完美的故事,反而无时不体现着月有阴晴圆缺的真理。第一部小哥哥赢回了父亲的信任却失去了一条腿,第二部连父亲也失去虽然换来了与母亲重逢,第三部最痛苦,他的精神支柱、他的依靠、他最好的朋友离他而去,实现的则是他真正独当一面成为族群首领。我们总是被美好的成长故事所吸引,驯龙高手正是要让大家看清现实。

  因此这个系列就同玩具总动员系列特别相似。玩具系列也是关于成长与离别。但不同的`是,玩具总动员3讲的是与童年永别,把伤感的情绪渲染到了极致,用整部电影营造了悲伤的氛围,并在最后一次性宣泄出来。反观驯龙高手3中的再见却不是再也不见,虽然能让人热泪盈眶但不至于泪如雨下。甚至驯龙还用夜煞与光煞的爱情故事来冲淡即将到来的别离,加入了不少笑料来保持大家的正面情绪。或许是为了同爱他就该学会放手的结论相呼应,影片基调明亮积极。当然驯龙高手3并非比玩具总动员3差,只是在情绪的感染力上确实还是皮克斯更胜一筹,但也不排除这个系列刻意想要保持这种轻松的观影氛围的可能。

  本片在反派设计上更多是出于功能性考量而非剧情考量,而且终于走到了文臣型反派的地步。这些年好莱坞电影总是偏好于这种文臣型反派,007、谍中谍、速度与激情、复仇者联盟无一例外。这一类型的反派自身并不具备强大战力,却足智多谋、杀人诛心,善于给主角使绊,通过精神控制和形势上的威胁给主角制造难关。而且这类反派的效用被拆散到了整部影片的进程中,绵绵不绝,往往让最后一步显得力度不够差一口气。

  与之相对的是常在老牌电影中出现的武将型反派,他们自身具有极强的杀伤力,他们总是爱在最后关头才出现,和主角大战三百回合。这种类型的反派或许在前面大部分时间不会亲自出马,往往让小弟陪主角练级,直到最后关头小弟靠不住才亲自上阵。这样的设计会确保影片最后一战能高度精彩,高潮情绪能被调动起来。然而武将型反派或许会被人吐槽只是一介武夫,他们身边可能会有一个谋士出现。

  然而笔者相信不仅仅是我,绝大部分观众乐于见到的反派应该是儒将型或者智将型反派,不仅诡计多端还武艺高超,能在前面把主角虐到不能自已,最后还是进一步把主角打残废。

  那么本片的这位反派的出现,其作用,仅仅是让主角意识到族群该搬家了,自己该和没牙仔说再见了,让主角认清现实。甚至本片反派的出场时间都很短,不过好在每一次出场倒能让人感觉到这个人手段还是高明。最后一战与其说是大决战,不如说是主角终于选择放手,让夜煞去追求自己的自由与生活。所以说,这部影片的反派显得非常陪衬,影片的主要矛盾不再是正邪双方的矛盾,而是主角自己的内心矛盾。笔者觉得就算这部电影没有一个boss型的反派也完全不影响。

  值得一提的是影片的画面,全是壁纸级别。影片在细节处达到了极佳水准,无论是世界尽头的瀑布,还是沙滩上的沙子都高度逼真,人物毛发、胡须和火焰也做的极为精细。影片中的角色全都是卡通式形象,但我们能看到光煞表皮的光照细节和夜煞表皮的纹路都是照着这看上去很真的程度去做,却一点也不违和。可以说,驯龙高手3这部电影在卡通式渲染和真实化渲染两者间找到了精确的平衡,比起之前做过尝试的恐龙当家和赛车总动员3都表现的更好。当然电影的音乐保持了一贯的高水准和地方特色,尤其是秘境中的女声吟唱,增强了秘境的奇幻感。秘境中五光十色、色彩斑斓的场景设计,非常让人想起海王中的海底王国与阿凡达中的潘多拉星球。

  这部影片中小哥哥最终与自己的伙伴分手,这或许是大家在成长过程中都经历过的事情,我们过往的玩伴与朋友们,绝大部分都在适当的时候,悄然的离我们而去,不再联系。每个人都有自己的生活与圈子,强行绑在一起可能才是最大的伤害。然然,当小哥哥变成了老哥哥,带着妻儿与没牙仔重逢,用第一部中与没牙仔初次接触时的动作与神态再次触摸没牙仔时,这个不完美的结局迎来了完美的终点。

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