大班角色游戏计划

时间:2024-10-10 10:08:16 大班 我要投稿

大班角色游戏计划汇总[9篇]

  日子在弹指一挥间就毫无声息的流逝,我们的工作同时也在不断更新迭代中,该为接下来的学习制定一个计划了。计划怎么写才不会流于形式呢?以下是小编为大家整理的大班角色游戏计划,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班角色游戏计划汇总[9篇]

大班角色游戏计划1

  一、情况分析

  大班幼儿在几个月的角色游戏过程中已经能较自如按自己的意愿、想法去游戏,他们会想好自己的主题。选择角色,有许多幼儿还会根据自己的想法利用替代玩具来表达自己的意愿进行游戏。然而,随着游戏情节的不断丰富,幼儿在游戏中碰到的“困难”、“问题”也越多,教师提供的已有的那些玩具以及那些最普遍的人际交往的反映在不断充分满足幼儿游戏要求时,幼儿会开动自己的脑筋来想办法解决。

  不断地出现需要解决的问题会是大班幼儿游戏中的一个显著特征。这里我们也不难发现有的幼儿在游戏中较灵活、自如地解决问题:比如家里有电视机却没有画面,有“爸爸”就会去画几张漂亮的画轮流贴上自得其乐;比如肯德基餐厅里要有“奇奇”怎么办呢?“餐厅经理”就去和-个服务员商量,请他来扮演;比如……然而,也有幼儿会在游戏中无法自己的问题:想要做一瓶水果药让“病人”吃得不觉苦却不会做:比如“幼儿园老师”想到要带自己的学生去外滩玩玩,却不知教室里哪里算“外滩”……由此培养大班幼儿在角色游戏中学习解决一些“困难”、“问题”是势在必行的。

  二、游戏目标

  在游戏中能够动动脑筋,想办法解决游戏中碰到的问题和困难。

  三、游戏准备

  1.准备一个“百宝箱”.提供自制玩具的'材料。

  2.经常引导幼儿观察了解生活,理解生活:如生活中各种人际关系。比如生活中许多物品的外形特征,比如生活中幼儿许多动脑筋想办法去解决的事……以此让幼儿明白生活中许多事情多困难动动脑筋能解决,同时也提供幼儿解决问题的一些思维方式。

  四、观察指导

  1.自由选择。

  教师观察幼儿自由选择主题、角色情节时很容易地发现尽管是大班的幼儿也会有许多矛盾、

  问题层出不穷地产生,教师应鼓励幼儿自己想办法解决,比如主题中人多了或者人少了怎么办?比如都要争扮一个角色怎么办?比如有人认为要玩这一情节,而有人却坚持玩另一情节怎么办?……教师的指导应该是“稍慢”的,在观察到幼儿实在无法解决时,才给予帮助。最恰当的做法是教师先鼓励幼儿自己尝试去解决。

  2.自主展开。

  教师在幼儿游戏过程中的观察要仔细到位的。有许多幼儿在游戏中碰到了困难,灵机一动地去解决了问题,教师一旦发现要给予一定的肯定,共享幼儿解决困难后成功的喜悦情感:比如有的肯德基经理最终灵机一动通过协商请服务员扮演“奇奇”使得餐厅生意一下子好转,教师用一句“真了不起”给予了孩子充分的肯定。然而有的时候幼儿在游戏中碰到困难是解决不了的,但会主动求助:“老师,天安门怎么搭?”“老师,我们少了一位客人老师,你来帮忙好吗?”“老师,抽水马桶怎么搭?”等等,教师了解了幼儿求助的内容应尽力帮助幼儿解决,但一旦点通幼儿的思维,应让幼儿大胆尝试。在游戏中还有些幼儿是有困难有何题而不求助于成人的,这样的孩子往往会在游戏中呈现出愁眉苦脸的样子,容易气馁。教师看到这一情况,要在幼儿气馁之时及时给予帮助。比如:要做水果药的医生眼看着他们脸掉药瓶,教师应该想到他有用能扔掉的还是一个“金点于”,教师要帮助他去获取游戏之中的乐趣,使他在游戏之中获得成功。

  3.自发交流。

  在游戏结束时,幼儿的情绪情感还沉浸在游戏的氛围之中,因此教师要鼓励引导幼儿来宣泄自己在游戏之中的感受。然而,幼儿最容易讲到的会是自己做的某些事,教师如若要在近阶段鼓励幼儿在游戏中开动脑筋尝试自己解决游戏中的困难、那么就要仔细听幼儿的讲述。并在幼儿的讲述中抓出重点,比如教师说:“哇,这个办法是你想出来的?你可真了不起!”还比如教师说:“你真聪明,只用这几块积木就搭出了天安门,还真像呢!”有的时候,幼儿并没有意识到自己在游戏的“创举”,教师也可直接提出:“XXX,请你来为大家介绍一下今天有那么多人要做你们餐厅的服务员,你是怎么想办法解决的?”教师还可以说:“今天我看见娃娃家的妈妈想带着自己的孩子去外滩参观,可我们教室里没有外滩。那怎么办呢?”一个小小的提问让全班幼儿加入讨论大家开动起脑筋想办法解决,让幼儿充分体会游戏中碰到困难解决掉它是一件很开心的事。

大班角色游戏计划2

  主题活动的由来:

  之前看小朋友在娃娃家里总喜欢用头梳在娃娃的头发上梳呀梳,女孩子还喜欢给娃娃批辫子等,于是我们想在角色游戏中增设"理发店"的主题。洗发,理发是每个幼儿都经历的事,因此,"理发店"的游戏对幼儿来说并不陌生,它有生活经验支持,贴近幼儿。

  游戏预期目标:

  1、学习扮演理发店的理发师,初步了解理发师的工作职责,理发程序和不同的发型。

  2、演戏中能大胆地进行顾客与理发师之间的对话,促进语言表达能力的发展。

  3、学习用协商、合作等友好交流的方式分配角色,尝试解决游戏中出现的问题。

  4。能在游戏中正确使用礼貌用语,体验角色扮演、交往的兴趣。

  第一次游戏(第二周)9月10日星期一下午

  活动目标:

  1.了解理发店的工作人员,初步了解理发师的工作职责。

  2.会简单地沟通,并使用礼貌用语

  活动准备:

  1.物质准备:提供头梳、剪刀、电吹风、洗发屋、喷浴头等及理发店场景2.知识经验准备:在谈话中与幼儿讨论以下问题。你的头发长了怎么办?你去理发店理发吗?理发店都有哪些工作人员?引导幼儿禄步了解理发店在生活中的用途。

  活动指导:

  一:情景导入,激发幼儿的兴趣

  1、师:小朋友们的头发长了怎么办呢?那么,理发店里都有哪些工作人员?

  2、师扮演理发师给荣艺婷小朋友理发,进行情景示范,边说边示范,让幼儿初步了解理发的程序。

  二:提出游戏要求

  1、游戏前要先把游戏材料摆放好。

  2、游戏时要遵守自己所扮演角色的职责,如理发师的工作内容和工作程序等3、要做文明的顾客,要使用礼貌用语。

  三:幼儿自由选择角色开展游戏,师观察指导。

  1、观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。

  2、重点观察理发师的工作情况。

  3、观察顾客与理发师之间的沟通情况,是否使用用语,以及游戏中解决问题的能力四:整理游戏材料和环境,师和幼儿分享游戏体验,评价游戏情况1、引导和观察幼儿游戏材料整理和环境的整理

  4、交流游戏情况师:"今天谁去理发店发了?你喜欢哪个理发师?为什么?游戏中出现了什么问题了吗?解决了吗?你是怎么解决的?

  观察与调整:

  在本次活动中幼儿的兴趣点较高,他们对理发店的工作已有了一定的经验,在理发的程序上幼儿还有点混乱,弄不清先干嘛后干嘛。建议在下次的活动中让幼儿的已有经验更丰富一点,活动起来更得心应手,在下次的活动中可以对理发店进行更大范围的服务,增加一些服务项目。

  第二次游戏(第四周)9月17日星期一下午

  活动目标:

  1.了解理发的程序,如:洗发——剪发——吹头发。

  2.会进行礼貌的对话。

  活动准备:

  1.物质准备:在理发店的相应地方挂上理发程序示意图;

  2.知识经验准备:在游戏区投放理发智育示意图以及剪刀、电吹风等玩具,让幼儿学当理发师,组织情境表演"理发"活动指导:

  一:通过谈话,示范,帮助幼儿进一步了解理发的程序

  1、师:"理发师是怎么工作的?师出示理发程序示意图。

  2、请两价目幼儿上来,一个当理发理财,一个当顾客。理发师理发时,师一边指着理发程序示意图,一边讲解理发程序。

  二:提出游戏要求

  1、游戏前要先把游戏材料摆放好

  2.游戏时要做到三轻

  3、理发师要主动与顾客问好,顾客要做文明的顾客

  4。理发师在理发时要看理发程序示意图理发

  三:幼儿自由选择角色开展游戏,师观察指导

  1、观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料

  2、重点观察理发店里的工作情况,如理发智育,是否礼貌接待顾客、顾客与理发师之前的沟通情况等

  3、观察游戏中幼儿解决问题的能力四:整理游戏材料和环境,师幼儿分享游戏体验,评价游戏情况师:"今天你们都是怎么玩的.呢?在游戏过程中碰到问题了吗?你们是怎么解决的呢?在理发店中理发师是怎么迎接顾客的呢?理发师是怎么理发的?"观察与调整在本次活动,小朋友都表现的很热情,整个活动室没有出现很吵的现象,小朋友之间合作的很愉快,在理发店,有4个小朋友,其中心月是顾客,荣艺婷是理发师,从他们之间的合作已经能很明显的看出他们已经掌握了理发师是如何剪头发的,他们已经知道要先问剪什么头发,然后一步一步的进行下来,但是在后面,两个人剪完头发以后就没有事情做,在今后类似的活动,要想的更全面一些,比如可以让剪完头发的顾客介绍另一个顾客来。

  第三次游戏(第六周)10月8日星期一下午

  游戏目标:

  1、在活动中让幼儿进一步了解工作人员的具体工作,体会劳动的艰辛和快乐。

  2、通过游戏活动培养幼儿的交往能力和规则意识。

  3、激发幼儿参与活动的积极性。

  游戏准备:

  化妆品、梳子、镜子、热水器、蒸头器等;IC卡,小电脑。

  活动准备:

  1、启发谈话,激发幼儿活动热情。

  师:上次的游戏中我们的理发店中按摩师工作的态度非常好,被评为了"最佳工作人员",今天我们要继续进行这个游戏,希望你们今天的服务人员能向他们学习,为了让其他工作人员组做得更好,我们在活动中要注意些什么呢?

  2、引导幼儿开展讨论。

  (1)顾客应该怎样做?

  (2)营业员应该怎样做,要注意些什么?

  (3)幼儿讲述,教师做小结。

  3、幼儿按意愿自由分配角色。

  4、幼儿以角色身份布置游戏用具。

  5、开展游戏,教师以角色身份参与活动中,指导有个体差异的幼儿。

  6、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。

  7、师生共同小结活动情况,评选"最受欢迎的顾客"。

  观察与调整活动中幼儿玩得蛮好的,之前没什么顾客,但到后面还是有很多幼儿去玩,例如兆哲、柏恩等幼儿。在理发店里有两位理发师,他们都做的很好,例如金梦情,她都有按老师讲的一步步去做,看起来就象一个专业的理发师,她的顾客是昕悦,他们两配合的很好,还有一位理发师是叶茹芸,他也按理发师的角色一步步的操作,总的来说幼儿还是掌握了理发的技能。本次活动是在幼儿理解剪头发的基础上,添加多种发型图以及电吹风和定型水的用途,下次还可以在理发店里增设染发、梳头发等游戏内容,但也有不足之处,本次活动我没有讲清楚规则,因此在常规上还是有些乱的,下次需加强,把游戏规则讲清。

  第四次游戏(第八周)10月15日星期一下午

  活动目标:

  1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。

  2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。

  3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。

  4、尝试选用替代物来丰富游戏。

  活动准备:

  (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

  (2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌;

  (3)、汉堡包、薯条、鸡腿、可乐等;

  (4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等;

  (5)、各种玩具、"存折"、"钱"等。

  活动指导:

  一、提出游戏主题,幼儿自由选择。

  二、幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。

  三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所。

  四、师以"记者的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物。用替代物。

  五、结束游戏,讲评游戏。

  (1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?

  (2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备。

  观察与调整:孩子们玩角色游戏是越来越投入了,因为有了相关的生活经验,孩子们玩游戏的情节也更加丰富了。麦当劳的接待员很热情的招待客人,无论是本班的小朋友,还是客人老师,他们都能够大方的介绍。游戏主题贴近幼儿的生活,从幼儿的兴趣出发,是游戏能够受到孩子喜欢的基本。

  因此孩子们玩角色游戏是越玩越爱玩,每一次玩都能够深入一些。不过,孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物。以后玩游戏要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。

大班角色游戏计划3

  幼儿原有经验分析:我班幼儿能力参差不齐,因此我们的教学计划既要按照大部分幼儿,又要照顾到个别能力较差的幼儿。大部分经过上学期的游戏,已具备一定的游戏经验,而且对娃娃家游戏特别喜欢,有了初步的收拾习惯。在超市里,每次游戏结束后,小朋友会整理各类商品。但幼儿游戏时的规则意识较薄弱,而且持久性差,如游戏时想起什么就放掉原有游戏忙着玩刚刚想到的内容。幼儿的合作、交往、表达能力还可以,只是有部分孩子不用普通话交谈,还有多名幼儿较内向,如不会主动参与游戏,需要老师帮忙,且不能很好地投入游戏,没有角色意识。

  本学期总目标

  1、体验游戏的快乐,以游戏反映他们最感兴趣、最熟悉的生活经验,会玩简单的主题角色游戏。

  2、会在某一主题游戏中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名称,模仿他们最有特征的动作,能产生一定的角色语言和行为。

  3、会在某一主题环境中独立的玩,愿意与同伴进行交往,会使用普通话。

  4、能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。

  阶段目标游戏主题调整

  第一阶段:

  复习中班下学期游戏。娃娃家、水果店、小菜场、商店等

  第二阶段:

  1、游戏主题逐步丰富,能初步反应周围生活的'内容及不同角色。

  2、学习扮演不同角色,模仿角色的语言和行为。3、学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。娃娃庆国庆、商店、幼儿园、娃娃过新年等

  第三阶段:

  1、学习有初步游戏目的,按意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色

  2、能按初步的角色职责行为去游戏,乐意和同伴共同游戏

  3、学习解决游戏中的简单问题,能克服游戏中产生的困难理发店、点心店、商店、幼儿园、医院等

  第四阶段:

  1、会在某一主题环境中独立以角色身份游戏,并逐步发展与同伴的交往能力。

  2、会正确使用的简单规则,有次序整理玩具,有爱护玩具的良好习惯。

大班角色游戏计划4

  第一阶段:

  一、预定主题:医院(新)、美容院、银行等。

  二、时间:2月13日——3月31日。

  三、游戏目的:

  1、学会有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能初步有意识地完成预定目的。

  2、懂得设法独立解决纠纷、克服困难。

  3、学习创造性地使用玩具材料,并能在较短的时间内分类放好。

  4、学会简单评价自己的游戏行为。

  四、游戏准备:

  1、物质准备:新增医院常见科室的标记以及工作人员的服装、病历卡、处方单、笔等游戏材料。

  2、知识经验准备:预先向幼儿介绍医务人员的具体分工以及医务人员如何给病人看病等知识。

  五、游戏目的:

  1、进一步拓展游戏主题和情节,明确角色职责,有角色意识。

  2、加强角色间、主题间的联系和交往。

  3、能用各种材料布置场地,养成爱惜玩具的行为习惯。

  4、使幼儿对“医院”游戏有浓厚的兴趣,能够大胆地进行假想,模仿和扮演有关的角色。

  5、帮助幼儿发展游戏的情节,着重促进“医院”游戏与其他游戏间的联系。

  六、游戏准备:

  1、物质准备:原有的游戏材料、医院的材料如泡沫、硬纸板制成药丸,收集各种瓶、罐、盒、针筒等。

  2、知识准备:带幼儿参观医院及引导幼儿回忆自已生病时去看病时的医生是怎样给自已看病的。

  七、游戏指导:

  1、第一次重点观察幼儿是否懂得角色职责,指导幼儿正确反映角色的语言、动作。

  2、第二次重点观察幼儿能否遵守游戏规则,如果发现不良行为,即以游戏的口吻纠正。

  3、第三次重点观察医院的游戏情况,并以院长身份指导幼儿反映出医务人员的基本职责。

  4、第四次重点观察并引导“医院”主题发展游戏情节。

  5、第五次重点观察并指导“医院”的医生是如何给病人看病的,教师以角色身份引导幼儿正确外出就诊,并与其他主题交往活动。

  6、第六次指导幼儿明确分工,协商多种角色,重点观察并且引导“医院”主题发展游戏情节。鼓励幼儿到百宝箱中寻找自己所需的替代物。

  7、第七次指导幼儿布置场地,师重点观察医院搭围墙的情况,并指导幼儿较合理地利用各种材料围围墙。

  八、阶段小结:在第一阶段的游戏中,我们增设了“医院”主题。幼儿能在老师的指导下正确使用道具认真游戏,明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。但是主题之间的产往还很少,需进一步丰富幼儿有关方面的经验,促进游戏情节的发展。

  九、观察与反思:

  通过这阶段的游戏,幼儿的角色意识、规则意识有所增强,能认真的去模仿自己所扮演的角色,初步会自己想办法解决游戏中出现的一些问题,如:娃娃餐厅的服务员能自己想出提供图书给顾客看,减少顾客无聊的等待。银行的服务员能以角色身份,请顾客有序的排队,进行领(取)钱活动。新增设了“医院”主题,幼儿能在老师的指导下正确使用道具认真游戏,明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。在老师的引导下,幼儿能较积极的合作布置场地,游戏之间的交往比前一阶段有所增强,如:娃娃家的妈妈会带孩子到医院去看病。但是,在游戏中幼儿对物品的摆放比较杂乱,有些游戏主题出现人员分配不均的现象,如:但是主题之间的产往还很少,需进一步丰富幼儿有关方面的经验,促进游戏情节的发展。下阶段将重点引导幼儿分类进行摆放物品及引导幼儿自己想办法进行角色分配,加强游戏之间的交往。

  第二阶段:

  一、预定游戏主题:烧烤店(新)、幼儿园、花店、等

  二、时间:4月1日——5月15日。

  三、游戏目的:

  1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

  2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。

  3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色。

  4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。

  5、在游戏中让幼儿了解家乡的特产,激发幼儿爱乡情感。

  四、游戏准备:

  1、物质准备:烧烤架、烧烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百宝箱一个等。

  2、知识经验准备:

  请家长带幼儿品尝各种烧烤美食,参观花店、美容店等,丰富幼儿知识。

  五、游戏指导:

  1、第一次指导:启发幼儿结合实际情况和兴趣,提出新的游戏主题——烧烤店。师重点指导玩“烧烤店”的幼儿学习布置场地,并扮演角色参与游戏,在游戏中指导幼儿。

  2、第二次指导:重点指导“医院”游戏,观察幼儿遵守游戏规则的情况,并以角色身份提醒幼要遵守,游戏后请幼儿自行评议游戏情况。

  3、第三次指导:引导幼儿讨论:上次游戏中哪个主题的游戏场地布置得最好?如果是你,你会怎么布置?幼儿游戏中,师重点指导幼儿合理布置场地,并启发幼儿学会以物代物。

  4、第四次指导:师重点指导“烧烤店”的游戏,以老板的身份指导服务员要怎样招待“顾客,让幼儿体验游戏的乐趣。

  5、第五次指导:观察幼儿利用百宝箱情况,重点指导“烧烤店”的游戏,鼓励幼儿动脑筋,用百宝箱里的物品来制作各种烧烤材料。

  六、阶段小结:

  通过第二阶段的游戏后,全班幼儿的游戏水平有了很大的提高,特别是以物代物的能力。初步学会了按目的'协商游戏主题、具体玩法,也能较快收拾玩具,分类摆放整齐。但仍有个别好动的幼儿角色意识不强,不能自觉地遵守游戏常规。有待于下个阶段加强培养。

  第三阶段:5月16---6月23日

  预定游戏主题:时装表演(新)、菜市场、银行、美容院等

  一、游戏目的:

  1、在游戏之前会和同伴商量好游戏分配。

  2、学会合理布置游戏场地,游戏结束后能够合作将玩具收拾整齐。

  3、学会自己解决游戏纠纷及在游戏过程中出现的问题,并且会利用替代物品进行游戏。

  4、加强各主题游戏之间的交往。

  二、游戏准备:

  1、物质准备:老师、家长、幼儿共同收集废旧物品,并利用废旧物品自制衣服;各主题所需的道具、材料;百宝箱一个。

  2、知识经验准备:丰富幼儿有关时装表演的知识,并组织幼儿参观大班幼儿的游戏。

  三、游戏指导:第一次指导:指导幼儿商量游戏角色的分配,重点指导“理发店”“时装主题的游戏。第二次指导:针对上次游戏中,“理发店”顾客太多,服务员忙不过来的情况进行讨论,想出一个比较好的方法。游戏结束之后请幼儿评价之前的方法好不好。第三次指导:重点指导幼儿玩时装秀,指导幼儿学会搭配时装,学走“猫”步。提醒幼儿在放音乐的时候要在走廊上不能太大声,不能影响大家。第四次指导:指导幼儿讨论游戏场地的设置,并明白为什么要这个安排,尽量做到互不影响。让幼儿自己用桌子桌子、围墙等进行安排游戏场地。

  四、学期总结:

  在平时的生活中,发现本班幼儿对走时装步很感兴趣,因此在这阶段的游戏中,我们增设了“时装秀”这个主题。幼儿能在老师的指导下正确创造性的搭配各种衣服,学着模特的样子,有模有样的跟着音乐学走猫步,并认真游戏,积极性较高,能明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。

大班角色游戏计划5

  售楼直通车

  活动目标:

  1、透过推销楼房、做宣传、解决游戏困难、,从而发展幼儿语言表达能力。

  2、学习垒高、叠加等搭建技能,发展幼儿的创造力和想象力。

  3、在游戏中动脑筋解决问题,遇困难不轻易放弃。

  活动准备:

  各种纸盒、积木、插塑、雪花片、自制楼房模型、笔、纸。

  活动过程:

  1、根据上次游戏情况,结合幼儿作品,让幼儿进一步了解楼房的主要特征。

  2、与幼儿共同讨论。

  (1)为什么人们要建造各种各样的房子?你在什么地方见过这些房子?

  (2)出示小区示意图:今天建筑师要在小区盖一栋10层高的楼,园林规划师还要设计一个河道,然后架上我们上次建构好的桥。小朋友想一想,我们需要做些什么事情?启发幼儿进行协商、分工。

  一组:运用各种积木在河道上直接搭建大桥并将事先建构好的作品进行合理布局。

  一组:拼插河道两边的楼房。

  一组:负责河道的绿化。

  3、幼儿按自己的'意愿自然分组,并推选一名小组长。

  (1)售楼部(2)建筑工地(3)设计部(4)宣传部

  4、教师提出游戏要求,幼儿游戏,教师参与建构,促进幼儿之间互动。

  (1)讨论的声音要小,不要喧哗。

  (2)做到三轻,珍惜他人的建构后果。

  5、评价:

  师:今天我们玩了开河架桥的游戏,你玩得开心吗?你和谁一起?都做了些什么事?在游戏过程中,你们有遇到困难吗?你们是怎么解决的?

大班角色游戏计划6

  幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。幼儿对角色游戏百玩不厌,他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现出对现实生活的模仿和创造。

  本学期我们针对本班幼儿年龄,身心等特点制定如下游戏计划:(本学期侧重点在娃娃家):

  娃娃家

  一、活动目标:

  1.乐意和小朋友一起玩,能与小朋友主动作出积极反应。

  2.在游戏中能模仿成人的语言.行为.动作。

  3.有初步的角色意识,能用语言进行简单的角色交流。

  4.了解各种角色游戏的简单规则,能在教师的引导下遵守规则。

  二.活动内容

  (一)、娃娃家——喂娃娃吃饭

  材料:娃娃家环境创设,娃娃家用具。各种豆子、花生米、自制小纸球等。毛巾、

  脸盆、牙刷、杯子、牙膏等。

  目标:

  1.围绕“娃娃家”主题开展游戏,愿意与同伴一起游戏,体验游戏乐趣。

  2.充分利用材料.生活经验给娃娃洗脸.洗手.刷牙.喂饭等,并能用简单的语言进行交流。

  措施:

  1.在收集材料的过程中,让幼儿与教师共同收集,合力创设环境。

  2.教师根据幼儿的`需要,以游戏的方式给予具体的帮助和指导。

  (二)、娃娃家——当“爸爸”当“妈妈”

  材料:娃娃若干个,炊具,餐具,食品(面条.鱼丸.饺子.各种饼干,自制糖果等),

  布置若干娃娃家环境,内有桌.椅.电视.电话.床等。

  目标:

  1.引导幼儿学习如何商量着游戏,有初步的角色意识。

  2.愿意与人交往,发展友好交往能力。

  措施:

  1.鼓励幼儿自由结伴,两人一组,提醒幼儿角色分工,引导幼儿商量着各自角色的工作。

  2.引导幼儿讨论:怎样才能做好爸爸.妈妈?教师根据幼儿的回答进行小结。

  (三)、娃娃家——客人来了

  材料:基本同上(根据幼儿的需求酌情添加材料)

  目标:

  1.引导幼儿掌握接待客人的礼节,能与同伴交往,促进各组角色间的联系,发展交往能力。

  2.巩固礼貌用语(请.谢谢.你好.再见等)的使用,培养良好的文明行为习惯。措施:

  1.教师以今天要到娃娃家作客导入,引起幼儿游戏的兴趣。

  2.引导幼儿回忆客人来家玩.接待客人的情景。教师重点指导幼儿掌握待人的礼节,提醒幼儿正确使用礼貌用语。

  DIY礼品工作室

  材料投放:彩色卡纸、手工纸、物品小包装盒、海棉、彩色皱纹纸胶棒、剪刀活动目标:

  1、锻炼幼儿动手能力;

  2、发展幼儿想象力,

  3、设计自己的DTY作品。

  指导要点、玩法:幼儿根据自己的喜好,设计礼物,如用彩纸和海棉做糖果、用卡纸做卡片等。活动中提醒幼儿注意安全。将纸屑收入垃圾箱。

  饰品屋

  材料投放:珠子、线绳若干

  活动目标:

  1、培养幼儿练习小手指肌肉。

  2、幼儿练习按色板串珠

  指导要点、玩法:幼儿按色板串珠子,将穿好的珠子交给让老师连在一起帮忙做

  成项链,装饰活动室。

  汽车发烧会

  材料投放:各种食品盒胶棒瓶盖圆形即时贴

  活动目标:

  1、培养幼儿的动手能力和创造力。

  2、培养幼儿的合作能力。

  指导要点、玩法:在食品盒上贴出汽车窗、门,幼儿之间可以相互合作完成。

大班角色游戏计划7

  幼儿原有经验分析:我班幼儿能力参差不齐,因此我们的教学计划既要按照大部分幼儿,又要照顾到个别能力较差的幼儿。大部分经过上学期的游戏,已具备一定的游戏经验,而且对娃娃家游戏特别喜欢,有了初步的收拾习惯。在超市里,每次游戏结束后,小朋友会整理各类商品。但幼儿游戏时的规则意识较薄弱,而且持久性差,如游戏时想起什么就放掉原有游戏忙着玩刚刚想到的内容。幼儿的合作、交往、表达能力还可以,只是有部分孩子不用普通话交谈,还有多名幼儿较内向,如不会主动参与游戏,需要老师帮忙,且不能很好地投入游戏,没有角色意识。

  本学期总目标:1、体验游戏的快乐,以游戏反映他们最感兴趣、最熟悉的生活经验,会玩简单的主题角色游戏,。2、会在某一主题游戏中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名称,模仿他们最有特征的动作,能产生一定的角色语言和行为。3、会在某一主题环境中独立的玩,愿意与同伴进行交往,会使用普通话。4、能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。

  阶段目标游戏主题调整

  第一阶段:复习中班下学期游戏。娃娃家、水果店、小菜场、商店等

  第二阶段:1、游戏主题逐步丰富,能初步反应周围生活的.内容及不同角色。2、学习扮演不同角色,模仿角色的语言和行为。3、学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。娃娃庆国庆、商店、幼儿园、娃娃过新年等

  第三阶段:1、学习有初步游戏目的,按意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色。2、能按初步的角色职责行为去游戏,乐意和同伴共同游戏3、学习解决游戏中的简单问题,能克服游戏中产生的困难理发店、点心店、商店、幼儿园、医院等

  第四阶段:会在某一主题环境中独立以角色身份游戏,并逐步发展与同伴的交往能力。2、会正确使用的简单规则,有次序整理玩具,有爱护玩具的良好习惯。商店、幼儿园、医院等

  反思:

大班角色游戏计划8

  幼儿情况分析:

  本班孩子都是新生,来自于各个幼儿园,各方面的技能都参差不齐,所以对他们的游戏情况我们还是在观察中,初步发现他们在游戏中不能大胆的进行对话,语言沟通能力还需提高,游戏中还不能较好的使用礼貌用语,但是孩子们的角色意识都比较强烈,有一定的合作意识,对游戏十分兴趣,材料整理方面还需加强引导。

  预设游戏主题:《理发店》《医院》《超市》《小吃店》

  角色游戏《理发店》

  主题活动的由来:

  之前看小朋友在娃娃家里总喜欢用头梳在娃娃的头发上梳呀梳,女孩子还喜欢给娃娃批辫子等,于是我们想在角色游戏中增设"理发店"的主题。洗发,理发是每个幼儿都经历的事,因此,"理发店"的游戏对幼儿来说并不陌生,它有生活经验支持,贴近幼儿。

  游戏预期目标:

  1。学习扮演理发店的理发师,初步了解理发师的工作职责,理发程序和不同的发型。

  2。演戏中能大胆地进行顾客与理发师之间的对话,促进语言表达能力的发展。

  3。学习用协商、合作等友好交流的方式分配角色,尝试解决游戏中出现的`问题。

  4。能在游戏中正确使用礼貌用语,体验角色扮演、交往的兴趣。

  5。安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。

  6。引导幼儿初步掌握日常生活中的XXX。

  第一次游戏(第二周)9月10日星期一下午活动目标:

  1.了解理发店的工作人员,初步了解理发师的工作职责。

  2.会简单地沟通,并使用礼貌用语活动准备:

  3.物质准备:提供头梳、剪刀、电吹风、洗发屋、喷浴头等及理发店场景2.知识经验准备:在谈话中与幼儿讨论以下问题。你的头发长了怎么办?你去理发店理发吗?理发店都有哪些工作人员?引导幼儿禄步了解理发店在生活中的用途。

  活动指导:

  一:情景导入,激发幼儿的兴趣

  1、师:小朋友们的头发长了怎么办呢?那么,理发店里都有哪些工作人员?

  2、师扮演理发师给荣艺婷小朋友理发,进行情景示范,边说边示范,让幼儿初步了解理发的程序。

  二:提出游戏要求

  1。游戏前要先把游戏材料摆放好。

  2。游戏时要遵守自己所扮演角色的职责,如理发师的工作内容和工作程序等3。要做文明的顾客,要使用礼貌用语。

  三:幼儿自由选择角色开展游戏,师观察指导。

  1。观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。

  2。重点观察理发师的工作情况。

  3。观察顾客与理发师之间的沟通情况,是否使用用语,以及游戏中解决问题的能力四:整理游戏材料和环境,师和幼儿分享游戏体验,评价游戏情况1。引导和观察幼儿游戏材料整理和环境的整理2。交流游戏情况师:"今天谁去理发店发了?你喜欢哪个理发师?为什么?游戏中出现了什么问题了吗?解决了吗?你是怎么解决的?

  观察与调整:

  在本次活动中幼儿的兴趣点较高,他们对理发店的工作已有了一定的经验,在理发的程序上幼儿还有点混乱,弄不清先干嘛后干嘛。建议在下次的活动中让幼儿的已有经验更丰富一点,活动起来更得心应手,在下次的活动中可以对理发店进行更大范围的服务,增加一些服务项目。

  第二次游戏(第四周)9月17日星期一下午

  活动目标:

  1.了解理发的程序,如:洗发——剪发——吹头发

  2.会进行礼貌的对话活动准备:

  物质准备:

  1.在理发店的相应地方挂上理发程序示意图,

  2.知识经验准备:在游戏区投放理发智育示意图以及剪刀、电吹风等玩具,让幼儿学当理发师,组织情境表演"理发"活动指导:

  一:通过谈话,帮助幼儿进一步了解理发的程序

  示范,1。师:"理发师是怎么工作的?师出示理发程序示意图。

  2。请两价目幼儿上来,一个当理发理财,一个当顾客。理发师理发时,师一边指着理发程序示意图,一边讲解理发程序。

  二:提出游戏要求

  1。游戏前要先把游戏材料摆放好

  2.游戏时要做到三轻

  3。理发师要主动与顾客问好,顾客要做文明的顾客4。理发师在理发时要看理发程序示意图理发

  三:幼儿自由选择角色开展游戏,师观察指导

  1。观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料

  2。重点观察理发店里的工作情况,如理发智育,是否礼貌接待顾客、顾客与理发师之前的沟通情况等

  3。观察游戏中幼儿解决问题的能力

  四:整理游戏材料和环境,师幼儿分享游戏体验,评价游戏情况

  师:"今天你们都是怎么玩的呢?

  在游戏过程中碰到问题了吗?

  你们是怎么解决的呢?

  在理发店中理发师是怎么迎接顾客的呢?

  理发师是怎么理发的?

  "观察与调整在本次活动,小朋友都表现的很热情,整个活动室没有出现很吵的现象,小朋友之间合作的很愉快,在理发店,有4个小朋友,其中心月是顾客,荣艺婷是理发师,从他们之间的合作已经能很明显的看出他们已经掌握了理发师是如何剪头发的,他们已经知道要先问剪什么头发,然后一步一步的进行下来,但是在后面,两个人剪完头发以后就没有事情做,在今后类似的活动,要想的更全面一些,比如可以让剪完头发的顾客介绍另一个顾客来。

大班角色游戏计划9

  一、幼儿原有经验分析:

  我班幼儿能力参差不齐,因此我们的教学计划既要按照大部分幼儿,又要照顾到个别能力较差的幼儿。大部分经过上学期的游戏,已具备一定的游戏经验,而且对娃娃家游戏特别喜欢,有了初步的收拾习惯。在超市里,每次游戏结束后,小朋友会整理各类商品。但幼儿游戏时的规则意识较薄弱,而且持久性差,如游戏时想起什么就放掉原有游戏忙着玩刚刚想到的内容。幼儿的`合作、交往、表达能力还可以,只是有部分孩子不用普通话交谈,还有多名幼儿较内向,如不会主动参与游戏,需要老师帮忙,且不能很好地投入游戏,没有角色意识。

  二、本学期总目标:

  1、体验游戏的快乐,以游戏反映他们最感兴趣、最熟悉的生活经验,会玩简单的主题角色游戏。

  2、会在某一主题游戏中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名称,模仿他们最有特征的动作,能产生一定的角色语言和行为。

  3、会在某一主题环境中独立的玩,愿意与同伴进行交往,会使用普通话。

  4、能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。

  三、阶段目标游戏主题调整

  第一阶段:复习中班下学期游戏。娃娃家、水果店、小菜场、商店等。

  第二阶段:

  1、游戏主题逐步丰富,能初步反应周围生活的内容及不同角色。

  2、学习扮演不同角色,模仿角色的语言和行为。

  3、学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。娃娃庆国庆、商店、幼儿园、娃娃过新年等。

  第三阶段:

  1、学习有初步游戏目的,按意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色。

  2、能按初步的角色职责行为去游戏,乐意和同伴共同游戏。

  3、学习解决游戏中的简单问题,能克服游戏中产生的困难理发店、点心店、商店、幼儿园、医院等。

  第四阶段:

  1、会在某一主题环境中独立以角色身份游戏,并逐步发展与同伴的交往能力。

  2、会正确使用的简单规则,有次序整理玩具,有爱护玩具的良好习惯。商店、幼儿园、医院等。

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