游园会策划书

时间:2024-10-17 21:27:44 策划书 我要投稿

游园会策划书

  一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又有了新的工作内容和新的工作目标何不赶紧趁现在写写策划书。那么你会写策划书吗?下面是小编为大家整理的游园会策划书,希望对大家有所帮助。

游园会策划书

游园会策划书1

  一、活动主题:情满广药,欢乐游园

  二、活动目的:校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。

  三、策划主办单位: 广东药学院中山校区团工委学生会

  四、摊位承包单位:广东药学院药科学院团总支学生会

  摊位名称:活力七彩阵 缤纷嘉年华

  摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)

  黄咏瑜:15019903643(667908)

  五、活动时间:11月28日上(或下)午

  六、活动地点:根据校区具体安排而定

  七、活动特色: 这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。

  八.游戏流程及介绍:

  1、摊位整体装饰:

  摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

  2、场地规划:

  中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

  备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁 丝组成。

  2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

  摊位入口道具:

  摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

  3、游戏内容:

  (1)游戏名称:眼忙脚乱

  道具:一张规格3m*2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。

  游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

  (2)游戏名称:凌波微步

  道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

  游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

  分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

  (3) 游戏名称:对对碰

  道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张

  游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的`颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

  工作人员:2名

  (4) 游戏名称:极品大厨

  道具:铁丝2米、课课桌3张、乒乓球30个、衣叉(或竹竿)2支(末端绑有勺子)、绳子若干、自制转盘(转盘分6格分别是8、10、12、15、18、20个球的选项)纸制盘子一个

  游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园会策划书2

  一、活动背景

  为了展示我院各个社团的特色与风采,并且丰富同学们的课余生活,让他们对于我院社团有更进一步的了解,南京师范大学中北学院社团联合会决定组织一场社团游园会,让各个社团能够充分展示其社团特色,吸引同学们积极踊跃的加入社团。同时还能够激发同学们对于参加社团活动的热情,促进社团发展。

  二、活动时间

  20xx年4月24日下午2:30至5:30(暂定)

  三、活动地点

  xx师范大学中北学院新北区篮球场

  四、活动目的

  (一)展示中北学院各个社团的特色与风采,使同学们对于社团有更加深刻的了解。

  (二)吸引更多新同学加入到社团中去,让优秀社团更上一层楼,让相对弱势的社团发展壮大,使得中北学院各个社团焕发蓬勃生机。

  (三)丰富同学们的课余闲暇生活,让同学们在紧张的学习生活中能够有所放松,同时还能培养同学们的各种兴趣爱好,营造良好的校园文化氛围。

  五、活动组织

  xx范大学中北学院团委

  xx师范大学中北学院学生社团联合会

  六、活动对象

  中北学院全体师生

  七、活动内容及流程

  1、在游园会入口处安排服务人员发放投票券,参加完游园会需在投票券上写上2个自己最喜欢的两个社团,最后进行票数统计。楼梯口旁设服务台及许愿墙。

  2、14:30—15:30主持人宣布游园会开始,并进行热场表演(热场表演由表演性质的社团及社联内部人员组织)。

  3、15:30—17:00社团自由组织活动。

  趣味活动

  1、一站到底:社联社团知识问答,10人参加,每人双手抱一个气球,采取PK的'形式,被PK掉的人手里的气球将被扎爆,最后的胜者获得礼品。

  2、体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导,完成比赛用时最短者胜出。

  3、背靠背、心连心:每个社团推选2名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球,完成所有比赛用时短者获胜。

  4、17:00在上述环节中没有被抽到的社长中抽取几位社长,再邀请下面参加活动的同学一起上台参加“谁是卧底”游戏。(参加此游戏的同学可获得小礼品)

  游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

  5、17:30统计本次游园会最受欢迎社团的投票结果,得出前三名,在之后五月份的社团风采展晚会上进行颁奖。

  6、活动结束前,每位社长拿一个气球,写上祝福并署名,最后扎成一扎放飞。

  7、主持人宣布游园会结束,结束后工作人员清扫场地。

  八、场地安排

  新北区篮球场

游园会策划书3

  一、活动目的与意义:

  为了让全院师生能更加深入地了解我们中山大学新华学院,在这里我们借助于新华文化园游街这一活动向大家展示我们中山大学新华学院发展历程及其特色。中山大学新华学院自创办以来,便已树立了属于自己的特色。学院里的生活多姿多彩,学生们创办了不少品牌活动,让大学的生活不断地丰富起来。现在,借助于这活动让新生认识一下我地这可爱的校园,让我们作为师兄师姐们的再次回顾我地一路随新华一起走过的点点滴滴。同时,这次的活动为新生提供了参与大学活动的机会,让他们共同体验大学活动。让我们共同展示新华,热爱新华。

  二、活动宗旨:

  弘扬新华学院文化,展示新华风采。为全院学生对新华学院有个全面的认识。为新生提供一个融入大家庭的平台,参与大学活动中。

  三、活动时间:

  9月28日下午4:306:00即军训之后的一天

  四、活动地点:

  生活园t字路口

  五、活动项目

  (一)文化宣传板布置:

  中山大学新华学院信息板:主要是展示中山大学新华学院的发展历程,其主要成就事迹等等。

  社团发展信息板:各社团的大概介绍,特色,发展

  (二)游园会小活动

  1、极道飞镖:参赛者有飞镖两个,即现场飞镖有两次机会,投掷8环或8环以内的算得分,无论两次中要求范围内或一次中要求范围内即可得小积分盖印一个;

  所用道具:镖靶一个,飞镖若干,桌子一张;

  场地:t字路口右侧;

  2、猜谜:谜语是按号挂在一起,如果有把握中的,向工作人员说出该谜语的所属号,如果答对,即得积分印一个;

  所用道具:谜语准备四十个分别用四十张纸条记录,桌子一张;

  场地:t字路口左上侧;

  3、吹蜡烛:游戏的任务是将所有蜡烛全部熄灭,即可过关。时间限制在10秒;

  所用道具:蜡烛四十支,打火机一个,桌子三张;

  场地:t字路口左侧;

  4、正话反说:主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要求参加游戏的同学在10秒内反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字即为过关,可获小积分印一个;

  所用道具:不需要,桌子一张;

  场地:吹蜡烛活动的左侧;

  5、左手快速运球:要求两个参赛者同时用左手拿着乒乓球拍,上面有一乒乓球,参赛者成功地从起点运到指定的终点(起点与终点相隔10米),最快者为胜出者,可获小积分印一个;

  所用道具:乒乓球拍一个,乒乓球数个,桌子一张;

  场地:在极道飞镖的右侧,一个10×3(m)的场地

  另外:五个小活动同时进行,每个小活动都安排至少两名的'工作人员,每个活动的参与者随现场的学生报名人数而定,男女学生不限。

  六、奖励规则

  游园小游戏采取积分制,到达一定分数时可换取一定的奖品,奖品分为三等奖、二等奖、一等奖及特等奖。

  游园活动主要包括五小活动,每次参赛一小活动胜出者可获得小积分印一个,当积分印盖印达到以下标准即可换礼品(印花数目不分活动种类):

  奖励等级

  小积分印

  奖品

  特等奖(2名)

  大于等于7个并抽到黄色乒乓球者

  台灯一个

  一等奖(8名)

  大于等于7个

  便携式电风扇一台

  二等奖(15名

  大于等于5个

  笔记本一个

  三等奖(30名)

  大于等于3个

  圆珠笔一支或纸巾一包

  七、活动宣传工作

  横幅宣传9月25前完成横幅定制,并于9月26傍晚悬挂于生活区

  海报宣传9月26前完成海报绘制,并于9月27傍晚把海报粘贴到饭堂前的宣传栏上。

  广播宣传9月25日前准备广播稿,并于9月27日下午进行播出。

  八、活动人员安排

  社长做好工作人员的安排工作,维护现场的秩序,使活动有序地进行。加紧宣传部门的宣传工作,务求让每个新生都知道并参与其中。做好活动材料的申报工作,在活动中安排人员拍照,活动后安排人员进行现场的打扫清理工作。

  九、财务预算

  1、 彩色卡纸(0。5元/张,共80张)40元

  2、 印章(1元/个,共5个)5元

  3、 横幅(100元/条,共1条)100元

  4、 海报(1元/张,共三张)3元

  5、 蜡烛(0。5元/支,40支)20元

  6、 打火机(1元/个,共1个)3元

  7、 飞镖靶和飞镖(50元/个,共1个)50元

  8、 有奖问答奖品200元

  总预算:421元,经费由风鸣乒乓球协会与灵雅棋社共同承担。

  十、活动注意事项

  在整个活动中工作人员要做好秩序的维护,在活动中注意过道的畅通,防止造成交通的堵塞,注意同学们的安全。再吹蜡烛的过程中要注意防火安全。做好各种应急措施,确保人员的安全为首位。

  中山大学风鸣乒乓球协会

  中山大学灵雅棋社

  xx年6月7日

游园会策划书4

  一、活动目的:为增强同学们的爱国热情,同时,在课余的游园活动中获取乐趣,在游园中培养能力,劳逸结合,放松身心,增进同学对校园的热爱之情,以更加充沛的精力投入到紧张的学习中去!

  二、 活动时间:20xx年6月15日9:00——11:00

  三、活动地点:高中部操场

  四、活动对象:高中部全体学生

  五、活动主办方:四川省乐至县石佛职业中学

  六、活动承办方: 校团委、学生会

  七、 活动要求:

  1、学生游园时不能乱起哄,要按顺序排队参加各游园项目,听从指挥,遵守纪律。

  2、学生游园时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物。游园活动结束,各项目负责人清理场地!

  3、提醒学生活动中注意安全,学会谦让,尤其在活动中和奖品发放处。

  4、活动通过设立关卡的形式开展,以班级为单位开始依次突破,最后胜利班级获得班级奖,其他个人项目获个人奖。(注:获得个人项目奖的和集体奖的奖品放在不同的两处)

  5、体育部负责将彩旗插在上操场花台中,营造游园活动氛围。

  6、活动于本周六(20xx年6月24日上午9点)正式举行,首先由校领导致活动开幕词,领导讲话结束完毕全体肃立,奏本次游园活动主题曲《走向复兴》。

  7、领导讲话,致闭幕词,奏闭幕曲《阳光路上》。

  八、游戏集体项目及流程:

  第一关: 趣味接力棒 (体育部)

  规则:场地是100米长的跑道五条。每次人数5人。在场地上放着若干障碍物,让学生手持接力棒,先到的一方为胜。棒如果掉在地上,

  捡回后在失棒的位置开始。每次3组进行比赛,取前二名,通过第一关。

  第二关:齐心协力(学习部)

  准备:一个篮球,两根一米长的木棍。

  规则:每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。球掉在地上则退出比赛,障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;第二关通过。(注:每次3组进行,取前两名)

  第三关:共同进步(环保部)

  场地:足球场找一块长20米、宽8米的草地。

  器材:口哨一个、绳子若干。

  方法:每班十个人为一个小组,并排站立,将想靠的两只脚用绳子扎在一起,令后各小组同学同时从起点端出发往前行进,最先到达的班级为胜,进入第四关。(注:每次3组进行,取前两名)

  第四关:跛子骑瞎马(纪检部)

  器材场地准备:在空地上,插上间隔距离相等的两排标枪。将学生分成人数相等的两组,每队10人。各队面队一排标枪排成纵队,站在出发线后。

  方法:“预备”时,各队前两人,一人扮“瞎马”(用手帕蒙住眼睛),一人扮“跛子”。“瞎马”“驮”起“跛子”站在起点线后。教师发令后,“瞎马”在“跛子”的指挥下,绕杆曲线竞走,绕折返标志杆后直线跑回。“跛子”击第二组“跛子”手掌后,第二组按同样方法继续游戏。依此类推,最后以先完成的一队为优胜。

  规则:1、击掌时,准备出发的一组必须站在起点线后。

  2、途中曲线行进必须按规定要求做。

  3、途中,若“跛子”落地,则必须在落地处重新“驮”起。

  4、胜利小组获得知识问答卷5张,问题回答对的多的.获胜,获得班级游园奖。

  九、个人项目:

  1、鸡毛信(团支部)

  规则:a、参加游戏的同学站成四纵队,每队五个人以上。除队首的同学外,其余同学都背朝观众站着。

  b、主持人给每队最前面的同学一张纸条,纸条上写着一些表示动作的词语。这位同学必须转过身用肢体动作向他后面的同学来描述纸条上的词语,不能用语言来形容。

  c、该组的同学一个接着一个地把这个动作做给自己后面的同学看,让最后一位同学来猜。猜对可以发给该队的同学每人一张证券。

  2、吹蜡烛(宣传部)

  每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

  3、带口罩(宣传部)

  每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡能给模型带上口罩的,可获奖券一张。

  4、看看谁最笨 (学习部)

  规则:由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手代替。当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”, 人数少可玩“明三暗三”等。

  5、野蛮教官(纪检部)

  规则:8人一组,主持人下口令时,朝相反方向做动作。比如,口令:向左转,组员向右转,出错的组员依次淘汰,直到剩下最后一名同学。最后一名同学获胜,可获得兑奖证券。

  6、隔山打牛——乒乓球碰地进筐(生活部)

  准备:塑料圆篓,乒乓球若干个(30个)

  方法规则:站在指定线处,拿乒乓球碰地反弹进筐,每人10次机会. 进筐得分,反之不得分。 7、椅上功夫(劳动部)

  规则:两人一组,站在报纸上, 将报纸依次折叠到不能折叠后还能站上的组获胜。要求时间限制,各组预先商量好用什么方法。

  8、比比谁的眼力好(纪检部)

  主持人准备好三个圈,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,圈离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中的圈。如果圈套住瓶子,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

  9、五毛和一块(文艺部)

  人员:以10人为一组,一定要有男有女,比例不限。

  裁判:一名,负责发号施令

  规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

  游园活动安全预案

  为确保本次活动安全正常的进行,特拟定安全预案如下:

  1、各参赛人员本着“娱乐友好”的态度文明参赛。

  2、各裁判、各项目负责人要以“公平公正”的原则对待比赛以及各参赛人员和班级。

  3、各参赛人员要遵守比赛原则,听从指挥,否则取消其比赛资格。

  4、学生会各个部门人员在现场维持秩序,并随时提醒大家文明参赛。

  5、比赛中若出现骂人、打架等不文明行为,学生会成员应及时上前制止,取消其参赛资格,并视情节严重给予处分。

  6、比赛中若出现意外伤害(如擦伤),到各项目负责人处领取创可贴。

  7、如有参赛人员对裁判所判不服,可向个项目负责人提出。如果对项目负责人所判不服,可以向信息系团总支学生会主席团提出,经主席团判定后不得再有异议,必须服从。

  游园活动经费预算

  为了促进大家的活动积极性,提高大家的热情,本着公平公正的原则,活动所有所需的道具一律统一发放,现将本次活动所需物品列举如下:

  绳子两捆5元

  乒乓球35个20元

  蜡烛15 支10

  手帕两张5

  桶装矿泉水两桶14

  纸杯3袋12

  创可贴一盒5

  口罩两个4

  复印方案8份(64张)13

  复印游戏规则70张12

  游园活动入场券50张10

  奖品:

  中性笔一百支

  笔记本20本

  元 元 元 元 元 元元 元 元 100元(1元一支) 50元(3元一本) 共计:270元四川省乐至县石佛职业中学校团委、学生会二○一一年六月二十日

游园会策划书5

  、活动名称

  学生社团联合会缤纷活动日系列活动之游园会

  二、活动主题

  快乐大闯关

  三、活动目的

  为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的'了解,加强团结,放松心情,有所收获。

  四、主办单位:吉林大学珠海学院学生社团联合会瀚轩棋社对象

  吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会

  吉林大学珠海学院学生社团联合会书友会

  吉林大学珠海学院学生社团联合会毽球协会

  五、活动形式

  游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。

  游戏名称如下(具体游戏规则略):

  毽入五环、背筐接球、 毽球投镖、“鱼跃龙门”、 五毛和一块、 猜词、象棋连连看、 弹五子棋 、“一心二用”、 醉酒夹棋子、 盲人摸“象”、二十四点

  六、活动时间

  5月23日15:00——17:30

  七、活动地点

  大学生活动中心门前广场

  八、活动前准备

  5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社

  5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。

  5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会

  5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。

  5月21日协会完成各自物品的准备、购置。

  5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。

  5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。

  九、活动流程

  14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。

  14:20——15:00协会共同布置好总体会场。

  15:00——17:00活动开始

  17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。

  17:20颁奖活动和清理会场。

  十、奖品安排

  一等奖:键盘

  二等奖:散热器

  三等奖:床上桌

  四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋

  参与奖:笔棒棒糖

游园会策划书6

  一、 活动目的

  为了进一步丰富校园文化,增进同学们之间的交流和沟通,发扬经典校园活动,促进学生德、智、体的全面发展,校学生会特联合各学院学生会举办海南师范大学桂林洋校区元宵游园活动。

  二、 活动主题

  XX科学技术学院元宵游园活动

  三、 活动说明

  元宵节是中国的传统节日,元宵游园活动是海南师范大学的传统活动,在活动当天,每一个学院将会有自己的大门和游园区域。游园的大门是游园活动的精髓,它的豪华不亚于很多婚庆活动的大门,除此之外各个学院的大门内还有各类经典游戏。校学生会也会组织如套鸭子和猜灯谜等活动。

  除了游园活动,学校还将组织大型文艺汇演节目,当天参加此次活动的场面将会空前热闹。

  四、 活动细则

  (一) 活动时间:

  20xx年x月x日19:00~23:00 活动地点: 游园区:主校道 文艺汇演区:篮球场旁边

  (二) 活动对象:

  海南师范大学桂林洋校区全体学生,大学城其他兄弟院校同学以及大学城周边的居民。

  (三) 活动形式

  游园区:每一个学院都有自己特色的大门,大门内都有各种各样的小游戏,

  并且有相应的奖品。

  文艺汇演区:各学院将推出5个节目现场表演。

  五、 活动安排

  (一) 宣传启动阶段(x月)

  1、 校学生会下发通知到各学院,同时以广播,条幅,海报,网站等媒

  介广泛宣传。

  2、 各学院深入到各班进行宣传。

  (二) 活动准备阶段

  学院学生会的各部门任务分工及负责人: 1) 活动现场布置:

  负责人:孙XX 部门:团委学生会所有部门; 2) 大门设计及装饰:

  负责人:李XX 部门:宣传部; 3) 元旦文艺汇演节目选排:

  负责人:李XX 部门:文娱部、文工团; 4) 游园游戏设计:

  负责人:石XX 部门:记者团、学习部; 5) 宿舍安全: 负责人:孙X

  部门:自律委员会、生劳部、青年志愿者协会 6) 活动现场秩序维护: 负责人:翟X

  部门:组织部、学术实践部、青年志愿者协会、学习部、体育部、

  女生部、办公室、文教部;

  7) 活动宣传: 负责人:李XX

  部门:宣传部、记者团、信息网络部、外联实践部;

  六、 活动意义

  作为海南师范大学的传统活动,此次活动有助于新生和大学城其他高校以及桂林洋的.居民对海南师范大学的了解。

  七、 注意事项:

  1、 由于活动期间的人员比较多,请广大同学保护好自己的私人物品。

  2、 当天参加活动的工作人员必须带好自己的工作牌并且维持当天活动的秩序。

  3、活动中请大家注意安全,以防受伤。

  信息科学技术学院 团委 学生会

  20xx年x月x日

  xx师范大学桂林洋校区元宵游园活动

  寝室安全小组值班表

  请以上检查员在检查完寝室后,若未有任何安全问题,每组负责人上报生劳部部长,并注明本组检查员姓名及所检查的宿舍楼号!

游园会策划书7

  一、活动名称:

  某大学第N届“春暖花开”游园会&慈善义卖活动

  二、活动宗旨:

  青奥会即将在南京召开,所以我们特此举办这个游园会,让各位参加的同学看到我们祖国各个地区的各类特色小吃代表的同时,欣赏到各国的风味美食。在轻松愉悦的气氛中,看到我们民族的、看到世界的。

  “爱”是永恒的话题,而关爱也是我们民族的传统美德之一,所以,我们本次游园会所得的全部费用都将捐献给霍邱为民小学的贫困学生,让他们感受到我们对他们的一份关心、一份爱。

  三、活动主题:

  弘扬民族传统,激荡各国文化;春风送满大地,爱心播撒人间

  四、主办单位:

  东华大学人文学院学生会

  五、活动时间:

  五月中旬某个周二

  六、活动主要内容:

  (一)饕餮盛宴——人间美食大串联

  (二)游戏人间——寻找童年乐翻天

  (三)爱心义卖——一个铜板一份心

  七、活动组织

  (一)前期准备

  1、宣传工作

  (1)海报制作与张贴

  (2)横幅制作与悬挂

  (3)邀请函制作与发送

  (4)宣传传单印发

  2、活动准备

  (1)场地联系

  (2)工作人员

  (3)参与商家联系

  (4)活动材料的'准备

  3、活动出现突发事件的应急

  (二)活动中

  1、活动现场

  (1)活动场地与材料的落实

  (2)现场秩序的维持

  (3)其他工作人员

  2、活动资料

  (1)图片资料的记录

  (2)影像资料的记录

  (3)文字资料的记录

  (三)活动后

  1、整理清洁场地。

  2、清算活动所得费用。

  3、将活动义卖所得费用捐赠给霍邱为民学校并开示相关证明。

  4、活动资料整理。

  5、将活动图像文字资料制成简报,以海报形式张贴在海报栏。

  6、将活动简报给参与商家过目。

  7、完成活动总结书。

游园会策划书8

  一、活动背景

  当代大学生的大学生活,课余时间虽多,但他们的锻炼在逐渐减少,随之而来的健康也成为了一大问题,为此我们为促进我们协会之间和及全院学生的交流合作,打造特有的社团文化,增进同学之间的友谊,构建和谐校园,丰富大学生的课余生活,学院律动健身协会和饮食与健康协会决定面向全院举办本次游园会。我们力求创新与发展,在寒冷的冬天给全院师生献上一份温暖的礼物。

  二、活动主题

  “忆童年、我运动、我健康”

  三、活动的目的及意义

  在寒冷的深秋,让同学们紧张的学习中放松身心、锻炼身体的同

  时,增强同学们的体质,给大家提供一个自由交流的平台以促进同学之间的交流,让大家在丰富的课余活动期间全面发展,拥有一个健康的身体,并同时提高我们协会的影响力。

  四、活动单位

  主办单位:xxxxxxxx

  承办单位:xxxxxxxx

  五、活动时间

  20xx年11月18号下午4:30—6:30

  六、活动地点

  新篮球场

  七、活动负责人及参与人

  负责人:xxx

  参与人:全院学生

  八、活动流程

  1、干部统一在新篮球场集合,会长分配每个游戏的负责人,突发事件负责人及成员。

  2、布置场景:每个游戏负责人负责布置该游戏场景,其余人员与会长布置全局。

  3、会长宣布活动开始:播放开始音乐,活动路口的迎宾一边迎接入场学生,一边为过往学生介绍活动。

  4、活动结束,干部共同打扫卫生。

  九、活动安排

  (一)活动前期

  1、两协会会长及活动部共同商议本次活动前期的准备工作并负责对其尽心精心策划,提前写好策划书,填好活动申请表以及场地的申请、物品的借用等,并交上级审批。

  2、由两协会宣传部的成员负责本次活动的宣传工作,制好宣传海报并提前展于活动中心前,另外再负责制作一些宣传单、邀请函等分发给大一外语系的一些班级、其他协会以及社团

  联合会等,以达到对本次活动的有力宣传。

  3、经费方面主要由两协会外联部的人员共同在外寻找商家对本次活动提供赞助。

  4、在活动开展的前几天由两协会监察部协助财务部对本次活动所需物品道具等的借用方面进行充分的准备。

  5、由两协会办公室人员共同商议本活动过程中的一些游戏规则、奖惩制度等事项。

  6、在活动开展当天两协会全体干部于上午10点钟准时在篮球场开始对活动现场进行场景布置,并务必在下午3点钟之前完成。

  7、在两协会中选几个迎宾人员负责在活动期间对到场人员的`欢迎,与此同时指定部分流动人员对活动现场纪律的维持以及期间的应急做好准备。

  (二)活动中期

  1、在当天下午4点钟起,由事先指定好的迎宾人员分别在活动场地的进出口对参加活动的同学及嘉宾进行迎接。想加入游戏的学生可以开始进场,同时针对本次活动主题播放一些音乐歌曲等,以渲染开场气氛,吸引更多的同学前来参加活动,从而进一步有力的达到宣传效果。

  2、下午4点半活动准时开始,首先主要由两协会会长对参与人

  员表示欢迎,然后对本次活动作简单的介绍,包括相关规则和纪律等。随之宣布活动的开始。

  3、然后由事先准备好的各个游戏负责人向参加该游戏的学生宣读具体规则,并分别带领一组人员分头进行活动的开展,做到娱乐为主,友谊第一,有竞争有奖励。在游戏中淘汰的学生领完礼品后从出口有序离开。

  4、在活动开展过程中,由办公室负责对活动的现场拍摄,以作我们活动成果的证明。活动整个过程中,监察部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

  5、在活动进行完毕后各个游戏负责人集合在一起,由会长作简

  单总结评价,最后宣布活动到此结束并有序退场。

  (三)活动后期

  1、在活动结束后,由两协会干部们共同打扫活动现场卫生,并分配人员完好归还所借用的物品。

  2、由两协会活动部成员分别写好活动总结,并在规定时间内上 交社团联合会。

  十、经费预算

  xxxxxx

游园会策划书9

  一、活动目的

  在新年到来之际,为丰富学生业余生活,团号召举行xx游园活动。在游园活动中度过一个愉快的下午,共建积极向上,恢和谐的校园生活氛围。

  二、活动时间和地点

  1、时间:

  20xx年x月x日(周x)下午1:153:15

  2、地点:校园

  三、游园费用补贴:

  每班150元,用于购买道具和奖品。

  四、活动环节安排

  各班出一个游戏,活动场地自选,道具自备。各班在12月15号之前上报本班的游戏及游戏规则,若出现重复的游戏,则请相关班级抽签决定由哪个班级负责该游戏。未选中的班级需重新策划新游戏。并在12月18号之前上报新游戏。若再重复,都按照此规则进行。

  12月18号前,各班上报本班的游园场地。考虑天气等因素,请尽量选择本班教室。

  五,活动要求

  1、参与对象:全体师生。

  2、学生凭游园单入场,在参与活动中,应自觉遵守秩序排队参加,不能插队,服从工作人员安排。

  3、每项活动,每位学生只能参加一次。各班工作人员要及时将参加过游戏的学生游园单上的'相关项目划去。

  六、活动计划流程

  1、x月x日前设置并印刷好游园单然后根据各班统计人数发放游园单。

  2、x月x日之前印制相关的游戏规则和游园示意图并分发到各班。

  3、x月x日中午1点之前布置好场地并组织学生参加游园活动。

  4、活动开始前,各班要在自己的游园场地上贴上本班的游消字和游戏规则。若场地在教室,则贴在门上。

  七、注意事项

  1、活动结束后,各班负责打扫好本班的活动场地。

  2、12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行组织班级庆祝活动。

  3、各班自行购买发放奖品,游园者通过游戏则当场发放奖品。因全校有一千多师生,请各班严格控制奖品数量和游戏难易度,避免出现奖品不够和发放不出情况。

  3、元旦游园会策划书

  值20xx年元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。

游园会策划书10

  一、活动主题:

  情满广药,恢游园

  二、活动目的:

  校区五周年,抒东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。

  三、策划主办单位:

  广东药学院中山校区团工学生会

  四、摊位承包单位:

  广东药学院药科学院团总支学生会

  摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华

  摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)

  黄咏瑜:150199033(667908)

  五、活动时间:

  11月28日上(或下)午

  六、活动地点:

  根据校区具体安排而定

  七、活动特色:

  这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个家庭,时刻心系广药。

  八、游戏流程及介绍:

  1、摊位整体装饰:

  摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

  2、场地规划:

  中间数道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

  备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。

  2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

  摊位入口道具:

  摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极企厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

  3、游戏内容:

  (1)游消称:眼忙脚乱

  道具:一张规格3mx2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。

  游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

  (2)游消称:凌波微步

  道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

  游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的'地上

  分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

  (3)游消称:对对碰

  道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张

  游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

  工作人员:2名

  (4)游消称:极企厨

  道具:铁丝2米、课课桌3张、乒乓球30个、衣叉(或竹竿)2支(末端绑有勺子)、绳子若干、自制转盘(转盘分6格分别是8、10、12、15、18、20个球的选项)纸制盘子一个

  游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

  工作人员:2名

  备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园会策划书11

  一、活动主题

  心月相依,温情师大

  二、活动目的

  在中秋佳节来临之际,我们用最真实的心声以及行动,同在校生们共度月圆之夜,借本次活动将人在异乡的在校生们“团”在一起,给大家营造家的温馨氛围。

  活动组织机构

  勤工助学管理中心

  四、组织分工

  人力资源部:负责一楼的迎接工作,在大活门口设计有亮点的活动吸引学生。

  义工队:负责大厅及楼道的活动介绍、秩序维持,以及活动拍照。

  市场部及家教部:负责235的活动环节及勤助中心的宣传工作。

  爱心屋及捐助点:负责204的活动环节及慈善部的宣传工作,介绍爱心积分体系,并为义卖、义捐做慈善倡导。

  爱心家园:负责主持233,在活动最后烘托节日的喜庆。

  五、活动对象

  中秋节所有在校学生

  六、活动时间及地点

  时间:9月19日 晚上18点到22点

  地点:大学生活动中心1/2层,重点235、204、233

  七、活动道具

  一楼所需材料:KT板1块,月饼500份,荧光棒500根,宣传单500份,气球1包,彩灯4串,灯谜贴500份,积分卡500份,心愿墙1个,便利贴,笔。

  二楼大厅所需材料:KT板4块,挂饰1个,签名墙1块,小零食500份,彩带50米,气球1包。

  235所需材料:硬卡纸500张,彩带30米,拉花6个。

  204所需材料:彩带30米,气球1包,中秋元素立牌。

  233所需材料:扇子2个,话筒2个,投影仪1台。

  八、活动流程

  前期准备

  物品采购、学生宣传、人员分工、场地布置

  活动的主要内容及具体安排

  (1)活动路线设置:安排人员在大活门口欢迎学生,门口放置活动主题KT板。学生在通过一楼的游戏环节,取得一定的积分或卡贴后上二楼。在二楼先后经过235、204、233,在活动中顺带宣传勤助中心。

  (2)一楼活动安排:

  1、门口摆放KT板,1人设计制作。

  2、每个进大活的学生发一份月饼、一根荧光棒、一小册子(游园介绍、中心介绍),门口站两个礼仪。

  3、大厅为中秋灯谜。楼下大厅和走道悬挂30个彩灯,准备充足的灯谜贴在彩灯下(有人答对后换上新的灯谜),灯谜要难易搭配,答对灯谜可获相应积分,一人限答3题,需2人负责。

  4、大厅除了彩灯,还可布置气球等装饰。

  (3)二楼大厅活动安排:

  1、大厅中央:四块KT板用于宣传介绍勤助中心的四个部门。

  2、大厅靠235的墙壁:作为签名墙,发起大家对慈善的热情,加深对慈善事业部的了解。

  3、大厅靠爱心家园的一侧:椅子和桌子摆放整齐,桌子上摆放零食,营造温馨感。

  4、爱心屋门口:摆放中秋元素立牌,内容为爱心屋促销商品。

  (4)235活动安排:

  1、设计两个游戏,汉字英雄及小心炸弹。并着重给同学们介绍勤助中心。游戏获胜者奖励一支笔一本便签。

  2、负责游戏规则讲述的人员在大厅先让同学们了解规则和玩法,然后由中心干事引导同学分组进入235,每十人一组进入游戏环节。

  3、负责准备汉字题板和写字板的同学准备游戏进程和监督游戏完成程度。

  4、发放奖品和记录游戏结果,登记获奖名单。

  游戏规则:

  1、汉字英雄:参赛同学需要通过玩汉字游戏的方式来闯关,分为易、中、难三个模式,每人闯关只有一次机会。完成一次九宫格闯关,连对5道可额外加分。

  隐藏关卡:若同学完成中级模式及其以上,可以用3个卡贴开启大奖模式。

  进入超级记忆关卡:联想写出带有某部首偏旁的汉字,如和“中秋”有关的月字部和心字部等。

  2、小心炸弹:开启定时闹钟,时间是20秒至2分钟不等,双方互相轮流提问,闹钟在那方手中淘汰,则判负。胜利一方奖励每人奖励卡贴3张,失败方接受大冒险的失败惩罚可以获得奖励卡贴1张。

  (5)204活动安排:

  组织问题抢答、趣味套圈以及一些团队活动,同时宣传爱心屋。

  (6)233活动安排:

  1。现在你们的周围有许多的灯谜,你可以将答案写下来,写得最多的人今晚将得到一个意外的奖励。大家加油猜灯谜哦。

  2。让我们首先欢迎爱心家园新干事陈悦华给我们带来的竹笛演奏。

  3。你们听完这首美妙的声音之后,要不要再来一首。下面让我们有请爱心家园外援施月给我们带来的`京剧。

  4。接下来有请爱心家园编排的小品《中秋夜》

  5。听了那么多之后,有没有人想要一展自己的歌喉,接下来我们来玩一个游戏—我爱记歌词。每猜对一首歌,都将有相应的奖励。

  6。这里你帮忙插一些话吧。下面有请爱心家园干事张敏给我们带来的扇子舞—茉莉花。

  7。下面有请爱心家园干事古丽娜尔,阿力甫给我们带来具有新疆特色的歌曲———

  8。接下来是卡拉OK时间,你们可以点自己喜欢的歌曲,将你的歌声带给大家。希望大家一起唱起来欢度20xx年的中秋节。

  (7)拍摄集体照

  给勤助中心人员及学生们拍集体照,一张室内大厅的照片,一张室外挥舞荧光棒的照片。

  九、积分规则

  活动期间,同学们可通过参与各个活动环节获得活动卡贴,卡贴可在活动最后于爱心家园兑换抽奖。

  十、奖项设置

  晨光黑色中性笔120支

  上师大便利贴120本

游园会策划书12

  【活动背景】从XX年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。

  【活动主题】我的青春我做主

  【活动目的】“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是希望通过本次活动,心协的会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是希望能把心理健康方面的知识通过展示成果跟玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力的平台。

  【活动时间】5月14日晚7:30——9:30

  【活动地点】文科楼前广场

  【活动对象】心协成员及朋辈部分队员

  【活动内容】

  一、 前期准备工作(5月初)

  1、确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算

  2、通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动

  3、安排各个版块的负责人跟小组成员

  4、以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具跟心灵超市作品资料,制定换取奖品规则

  5、申请场地,音响,桌椅,展板

  6、购买礼品,用品

  二、 活动举办阶段

  1、活动版块:

  1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)

  2)心理知识问答

  3)心理书籍展

  4)心灵超市

  5)我的笑脸我的笑

  6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)

  7)留言、许愿板、横幅签名

  2、道具:

  展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机

  3、参与方式:

  自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。

  4、游戏规则:

  1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。

  2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的.那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

  3)抢凳子

  4)大风吹 ① 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 ② 主持人开始说:「大风吹9大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。 ps : 小风吹则吹相反的

  5、领奖要求:

  整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦跟一个小本子。

  三、 活动后续阶段

  1. 活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具

  2. 归还音响器材,桌椅,展板

  3. 清理现场,场地保持原有状态

  4、通过网络交流共同讨论这次活动的可取跟不足之处

  四、 经费预算

  奖品(橡皮擦、小本子)共100份 50元

  道具:蜡烛,打火机 7元

  气球、彩带、胶纸、卡纸 20元

游园会策划书13

  一、活动目的

  为欢度20xx年元旦,使全体学生度过一个充实而又有意义的节日,学校特举行“庆元旦”学生游园活动。活动旨在让学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养活动能力,促进学生全面、健康的成长。为使活动安全有序实施,具体安排如下:

  二、活动对象及组团:

  为使活动有序进行,将全体学生以班级为单位

  三、活动时间:

  12月31日下午12:30—15:10

  1、12:00前各个班级及活动点做好准备,负责老师及管理学生到位。

  2、12:00各个班级学生在走廊集中,班主任做活动前学生教育讲话。

  3、12:20班主任将学生带至第一活动点并回本班教室协助活动秩序管理。

  4、12:30学生开始游园。

  5、15:10游园结束,班级活动小结。

  6、15:30学生放学,值日生打扫卫生。

  四、活动地点

  各特室前以及各活动室具体安排见通知

  五、活动准备

  1、各班在12月25日前上报游园活动节目方案,经学校研究通过后,即开始准备活动的组织工作(包括本班级的.人员安排与准备道具等。)

  2、各个班级的节目准备必须在12月30日前完成。

  3、在12月31下午各个班级利用空闲时间布置好场地,并在班级门前显眼处粘贴一张全开纸的班级宣传海报,介绍有关本班级活动游戏的名称、规则等

  4、为营造活动氛围,请各个班级在12月30日前出好本班级庆元旦黑板报。

  六、活动形式

  1、以班级为单位,每班自主确定及组织一个活动节目。

  2、学生凭票以循环形式参与活动,在玩每一个节目时都要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,每个学生每个节目只准参与一次。

  七、活动建议

  1、游园规则方案由德育处制定并下发,各节目规则由本班级制定解释并粘贴。

  2、班主任为本班节目的负责人,每班另安排两位位协助教师,负责教师与协助老师要共同维持游园活动的安全秩序,并负责发放奖品。

  3、各班各安排4位学生干部协助活动开展。

  4、各班要在活动前将活动规则在教室显眼位置进行张贴公示。

  5、学校统一印制游园票,学生游园后由所在班级教师或学生干部打钩。

  6、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各个班级要搞好卫生工作。

  7、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等),奖品设置要公平公正。

  8、各个班级活动允许本校教师参加,学生优先,师生同乐。

  八、活动领导组织及具体分工

  1、活动领导小组

  组长:

  成员:

  2、具体负责:

  3、班级活动项目协助管理教师:

  4、秩序维持:

  5、后勤服务:

  6、摄影摄像:

  7、 活动所需材料:比赛器具由各个班级自行准备,奖品由学校统一提供。

游园会策划书14

  一、活动时间:20xx年5月26日晚6:00

  二、活动主题:“趣味运动,共享恢”

  三、活动地点:灯光篮球场

  四、活动目标:学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。

  五、组织原则:具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

  六、活动内容

  总体说明:

  1.活动将整个场地分为若干区域,每个区域进行一项趣味活动,由校学生会各部门分别负责。游园会宣布开始,各项活动同时进行

  2.整个活动采取积分制,每位参与者都会在参与一个游戏后获得相应成绩的积分卡。可以连续参加多项活动,但各项活动不得重复参加,且设置合理的积分制,最后交由出口处工作人员计算出总积分,兑换相应奖品.

  3.各项趣味游戏项目分为个人赛和集体赛,游消称及规则具体如下:

  个人赛:

  1、“百发百中”

  场地:操场

  道具:绳子,足球(毽球),规则讲解海报等

  规则:确定一个比赛用的足球门,用绳索把球门分为九个板块(如图),每个版块根据角度难度设置相应分数,选手在距离球门30m处射门,每人两次机会,踢中积分,若两次一分都没有踢中则积2分。(女生可用毽球代替)(见附表1)

  负责部门:体育部

  人员安排:刘涛当裁判,欧阳昆仑负责记分和发放积分卡,梅魏丽负责随时调整现场游戏道具,侯方森和张启航负责捡球。

  2、“推酒杯”

  场地:篮球场

  道具:长桌、啤酒杯、水桶、规则讲解海报

  规则:准备一张光滑的长桌,参与者在长桌一边,将盛水酒杯推向另一端,距离越远积分越高(如图),酒杯停在相应积分位置积相应分数,若没过最低积分区域或超过最高积分区域积2分。(见附表2)

  负责部门:学习部

  人员安排:吴鹏当裁判,龙嘉凤负责记分和发放积分卡,吴迪负责准备盛水酒杯给参赛者,李源负责在桌子一端接住酒杯防止摔碎,胡梦瑶和于晓伟负责擦拭桌子和随时清理现场游戏道具。

  3、“套圈圈”

  场地:篮球场

  道具:竹圈若干,摆设物若干,规则讲解海报等规则:将所有摆设物品按远近规则摆放,并标明等级积分,每名参与者手拿套圈套摆设物,套中积相应分数,每人三次机会,取最高积分,为套中积一分。

  负责部门:文艺部人员安排:闫妍当裁判,刘瑾和余昌龙负责组织参与人员,严熙栋负责记分和发放积分卡,杨天九代现场套圈回收,夏丹蕾负责核对分数。

  集体赛:

  1、“抢板凳”

  场地:篮球场

  道具:凳子x8,小音箱设备,规则讲解海报等

  规则:游峡次进行10人,五人一组,分抢四只凳子,两组同时开始比赛。音乐开始集体绕凳子转圈,音乐停止开始抢登。未坐到凳子的'选手淘汰。最先淘汰的积2分,第二名淘汰的积3分,第三名淘汰的积4分,第四名淘汰的积6分,最后一名胜利者积8分。

  负责部门:保障部

  人员安排:张济同当裁判,黄理婷负责记分和发放积分卡,谭东红负责游戏现场音响设备,干万诚和刘家负责随时调整现场板凳个数。

  2、“猪八戒背媳妇”、场地:操场跑道道具:口哨两个、气球若干、打气筒、蒙眼带3条,规则讲解海报等规则:所有参加比赛的选手必须两人组成组合,每轮比赛选择3对参加,由一人背着另一人走向终点。背者必须蒙住双眼,并且每组踩爆途中地上的三个气球,一个气球2分,踩完后并在规定时间内到达终点者积8分,计时一分钟。若最后时间到了没有踩爆一个气球并且没有到达终点者积2分。

  负责部门:外联部人员安排:李欢当裁判,顾泽霖负责记分和发放积分卡,陆晔负责在起点处吹口哨宣布游戏开始,雷西文负责在终点处计时并吹口哨宣布游戏结束,杨新怡、李负责补充游戏所需气球,刘梦晓负责摆好游戏途中地上气球的位置。

  3、“推手比赛”

  场地:篮球场

  道具:圆状台阶一个(或用其他类似物弃替)、坐垫若干、规则讲解海报等

  规则:两人面对面蹲在圆形道具上,四掌相对,不许触碰身体其他部位,每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准,离开台阶者为输。本项活动胜者积6分,败者积2分。

  负责部门:宣传部人员安排:李依函当裁判,龚娜负责记分和发放积分卡,闵韬负责随时调整坐垫位置,注意参赛者安全。

  4、“两人三足”

  场地:篮球场

  道具:绳索若干,口哨两个,障碍物5件,规则讲解海报等

  规则:3人一组参加比赛,绑住相互临近的脚,每组需径直走完后绕过障碍物回到起点。犯规一次扣一分,第一名每人积8分,第二名每人积6分,第三名每人积4分。

  负责部门:安检部

  人员安排:肖珂(体育部)当裁判,宋宁楠负责记分和发放积分卡,孙杰负责随时调整现场障碍物,黄海和刘贤双负责绑参赛者的脚,姚远负责随时注意参赛者安全,防止摔倒受伤

  5、“袋鼠运球”

  场地:操场

  道具:布袋3个,篮球3个

  规则:每轮共三组,每两人一组,每组其中一人套一个布袋,从A点跳向B点拿篮球,另一个人在B点处等待队友跳过来,返回时去掉布袋两人背靠背夹住篮球,不能用除背部以外的其他部位接触球。若球掉落则捡起继续进行游戏,比赛中犯规一次扣一分,先到的第一组每人积8分,第二组每人积6分,最后一组每人积4分。

  负责部门:生活部

  人员安排:杜开啸当裁判,贺宇峰负责记分和发放积分卡,陈虹宇在A点处分发布袋,吕岩在B点处准备好篮球,刘雍涛和赵丹丹负责随时注意参赛者安全,防止摔倒受伤。

  6、“亲密无间”

  场地:操场

  道具:气球30个(根据具体人数而定),座垫3个,零食若干,吊杆三根长的。

  规则:每轮游戏三组人员参加,每组两人(一男一女搭配)。各组的人员自由随机组合,选定好男女搭档,首先,女生在A地点转10个圈,然后奔向B地点去拿气球给自己的搭档;接着男生拿到球之后在座垫上翻滚2周,用屁股挤破气球,托起自己的女搭档位于C地点挂有食物的长吊杆处,直到女生吃到位于长吊杆的零食,就算获胜。第一名每人积8分,第二名每人积6分,第三名每人积5分。

  负责部门:女生部

  人员安排:卢祯当裁判,陈博雯负责记分和发放积分卡,刘美琪负责数参赛者转的圈数,贺颖负责在B点准备好气球,程赛负责补充游戏所需气球,袁译负责清理和调整坐垫,何思雨、张露和尚白芸在C点每人负责一个吊杆以及挂好上面的零食,汤涯负责准备游戏所需零食并递与C点工作人员。

  七、入口出口以及会场人员安排

  兑换处:秘书处全体负责

  入口:党思琦、梁爽爽、田园负责宣传“游园会”相关活动

  出口:苏扬、李依函、陈虹宇和杨新怡负责算总积分,邓瑞金、刘梦晓、章乐和姚涛负责根据积分数给参赛者兑换相应奖品

  八、活动工作安排

  各部门除把握好各自负责的活动外,还需要进行以下工作:

  1.外联部在前期积极拉动校外厂商赞助;

  2.生活部前一周关注天气动态;

  3.宣传部进行前期力度的宣传工作及各项活动的讲解海报准备;整体场地分配及布置;

  4.保障部完善活动所需音响设备;

  5.学习部负责制作积分卡,出台积分制度细则。

  6.安检部负责维持好现场秩序,处理突发事件。

  7.体育部负责场地、工体道具申请。

  8.秘书处负责积分兑换点的总体控制。

游园会策划书15

  一、活动背景

  值此元旦佳节来临之际,七星学校韶关碧桂园第二校区为积极倡导增强校园人文气息,树立和谐校园新形象,我校工作处精心打造趣味性、游艺性、多元性兼顾的元旦游园活动,以展现我校学生的精神风貌,展示我校区莘莘学子的独特风采。

  二、活动目的

  展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并增进同学之间的交流,为同学们提供一处放松自己的平台。通过一些具有视觉性的节目与趣味性、安全性、互动性、特色性及操作性强的游戏活动让全校师生在欢乐地氛围中迎接元旦。

  三、活动主题

  同欢乐 共游园 齐分享 庆元旦

  四、活动时间

  20xx年12月27日下午14:30—17:30

  五、活动地点

  五里亭碧桂园凤凰城商业广场 博艺教育

  六.主办单位

  七星教育集团韶关分校区

  七、活动对象

  七星韶关校区全体师生

  活动 策划人:廖元元

  活动 负责人:周蓓

  活动环节安排:

  1、14:30 ~15:00开场 拔河比赛

  2、15:00~15:40游戏(天马行空 贴鼻子 找朋友 心有灵犀一点通)

  3、15:40~16:10 派生日礼物 换游戏场地

  4、16:10~17:30 游戏(天地开花 抢椅子 衔纸杯传水 两人三足)

  5、17:30~18:30打扫现场(全体老师)

  游戏环节(详见附件一)

  开场游戏:拔河比赛 负责老师:冯勇云及全体老师

  (1)天马行空 负责老师:徐童淇 (毛莹莹)

  (2)贴鼻子 负责老师:谢晓梅 (梁思怡)

  (3)找朋友 负责老师:邓火珠 (陈恒娣)

  (4)心有灵犀一点通 负责老师:何海英 ( 冯勇云)

  (5)天地开花 负责老师:毛莹莹 (徐童淇)

  (6)抢椅子 负责老师: 陈恒娣 (邓火珠)

  (7)衔纸杯传水 负责老师:何海英 (冯勇云)

  (8)两人三足 负责老师: 梁思怡 (谢晓梅)

  注:括号里的为辅助老师。

  要求:每个游戏的负责老师设计好环节和准备好需要的.道具,不能自己准备的于20号前以纸质或者网络书写一份“游戏道具申请书”到廖老师处QQ:744714010,电话:18128182228。27日的上午9:00所有游戏负责老师需到现场准备好道具和彩排一次。有其他问题的及时与廖老师或者周老师联系。

  九、领取奖品细则 负责老师:骆玉清

  一等奖 二十个奖贴

  二等奖 十五个奖贴

  三等奖 十个奖贴

  纪念奖 五个奖贴

  要求:按照奖贴的数量换取相应的奖品。

  十、安全预案

  1、安全隐患:

  本次元旦游园活动旨在娱乐为主,但也不排除安全隐患。如在抽奖与兑奖的过程中,出现拥挤,出现安全问题。

  1、防范措施:

  (1)活动前向工作人员、参赛学生进行安全方面的教育,特别是对于容易造成安全事故的活动,重点反复讲解,增强同学们自我保护能力和意识。

  (2)活动过程中应强调注意的事项,强调安全第一的重要性和必要性。

  (3)加强对工作人员的责任意识教育

  附件一

  具体游戏流程及道具准备

  开场游戏:拔河比赛

  游戏一:天马行空

  1、游戏流程

  (1)会场布置阶段即划出一定场地作为赛场,用25个饮料瓶装水作为障碍,工作人员随即布置于场地上,但布置不可过于简单,不能让选手走近似的直线通过障碍;

  (2)每轮比赛由1个人参加,裁判宣布开始并计时10秒,选手必须在10秒钟内记住障碍分布和鼓的方向;

  (3)计时结束,蒙住选手双眼,选手须持鼓槌越过障碍击鼓,工作人员记录碰倒障碍个数;

  (4)没有碰到障碍的,给予8张奖券;5个以内的,给予6张奖券;6-10个的,给予4张奖券;10-15个,给予两张奖券。

  2、道具准备

  (1)小鼓一面(带鼓槌)

  (2)秒表一个

  (3)饮料瓶25个

  (4)眼罩一条

  游戏二:贴鼻子

  1、游戏流程

  (1)会场布置阶段即划出一定场地作为赛场,设置一条起跑线,起跑线前约5米处布置两块白板(或黑板),板上贴上无鼻子的卡通人像,两板间距约2米;

  (2)游戏开始,分为两组,每组两人,一名同学带好眼罩,一只手拿即时贴,另一只手抓住异侧的耳朵,在起点原地转8圈,由另一名同学指导跑向终点;

  (3)到达板前,应将鼻子准确贴到板上,位置更为准确的一方获胜;

  (4)参加游戏者,给予一张奖券,优胜方再得两张奖券。

  2、道具准备

  (1)两块白板(或黑板)

  (2)若干即时贴(剪成鼻子图案)

  (3)卡通人像(没有鼻子)

  (4)眼罩两只

  游戏三:找朋友

  游戏流程:详细参考网上资料。

  游戏四:心有灵犀一点通

  1、 游戏流程:

  (1)、每组两人,由工作人员将所猜词语出示给比划者,另一个猜。

  (2)、计时60秒,猜对一个得一分,猜错不扣分,有两次PASS机会。

  (3)、比赛中比划者不能说出词语中的字,同时也不能中外互译,否则直接PASS,PASS次数用完者直接结束比赛。

  游戏五:天地花开

  游戏规则:

  1、四支代表队,每对2人,依次上场 (适合家长和小孩同时参与)

  2、场地中放置汽球若干(红、黄、蓝、绿数量均等)。红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,绿队踩绿色的气球。

  3、每组四队同时进行,取最先扎破气球前两个队(千万不要踩和扎别组的气球,是帮人家得奖呢)。

  游戏六:抢椅子

  台上置10张椅子放在一起,邀请9人到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,9个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;并减一椅子,8个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

  六、拔河比赛,可由家长和学生同时参加

  游戏七: 衔纸杯传水

  目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

  要求:人员选八名一组,家长和小孩交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  游戏八:两人三足

  游戏流程:详细参考网上资料。

  七星教育

  需要准备的东西:

  1、场地(已定下)

  2、标语和展示牌:游园活动横幅(20xx七星教育集团韶关校区元旦游园活动)、活动规则和指示牌、

  3、各类道具 (请各位负责老师尽快将“游戏道具申请书”递交上来

  4、奖品 (每个校区的老师可以建议一下适合的奖品,写在“游戏道具申请书”后面。)

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